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Pega el 3

 

 

Para el desarrollo de esta aplicación, procede a ubicar los siguientes controles en el formulario:

 

 

4 etiquetas

2 botones de comando

1 marco de dibujo

 

Inicia un proyecto nuevo VB:

 

File/New Proyect/Estandar EXE.

 

Crea el diseño que se ofrece en el siguiente apartado.

 

Diseño

 

El diseño de la interfaz debe ser similar a la mostrada a continuación:

 

 

 

Propiedades de los objetos

 

Una vez ubicados los controles, establece las propiedades según se indica:

 

Form1

 

Propiedad

Valor

 

BorderStyle

3-Fixed Dialog

 

Caption

Pega el 3

 

Font

Arial, Negrita, tamaño 10

 

Moveable

False

 

StartUpPosition

2-CenterScreen

 

 

Label1

 

Propiedad

Valor

 

Alignment

2 - Center

 

AutoSize

True

 

BorderStyle

1 – Fixed Single

 

Font

Times New Roman. Tamaño 24

 

Caption

(Vacío: Borra el rótulo Label1)

 

Label2

 

Propiedad

Valor

 

Alignment

2 - Center

 

AutoSize

True

 

BorderStyle

1 – Fixed Single

 

Font

Times New Roman. Tamaño 24

 

Caption

(Vacío: Borra el rótulo Label2)

 

 

Label3

 

Propiedad

Valor

 

Alignment

2 - Center

 

AutoSize

True

 

BorderStyle

1 – Fixed Single

 

Font

Times New Roman. Tamaño 24

 

Caption

(Vacío: Borra el rótulo Label3)

 

Label4

 

Propiedad

Valor

 

Alignment

2 - Center

 

AutoSize

False

 

Font

Times New Roman. Tamaño 18

 

Caption

Pega el 3

 

ForeColor

Violeta (Palette)

 

Picture1

 

Propiedad

Valor

 

AutoSize

True

 

Visible

False

 

 

Command1

 

Propiedad

Valor

 

Caption

Jugar

 

Command2

 

Propiedad

Valor

 

Caption

Salir

 

Insertar imagen

  1. Selecciona con una pulsación el cuadro imagen.
  2. Da doble clic sobre la Propiedad denominada Picture. Aparece el cuadro de diálogo para buscar y traer la imagen.
  3. Activa la carpeta donde se encuentre la imagen.
  4. Selecciona la imagen y pulsa el botón Open.
  5. Cambia la propiedad Visible en False.

 

Nota. Puedes obviar los primeros cuatro pasos anteriores si utilizas las herramientas de Copy (de una imagen en cualquier sitio) & Paste (en el recuadro Picture1).

 

Escritura de código

Luego de establecer las propiedades para los controles, debes añadir código a la aplicación.

 

Código en el botón jugar

Haz doble click sobre el botón Jugar e ingresa el siguiente código:

 

 

Código en el botón Salir

 

A continuación haz doble click sobre el botón Salir y añade el siguiente código:

 

Guarda la aplicación.

Ejecútala.

Juega. Cuando salga el 3, habrá un pitido y aparecerá el dinero.

 

Si quieres que te toque más a menudo, cambia en la programación el número 20 por el 10.

 

 

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